Black Box
Black Box is een dilemma-spel dat kinderen aanzet om zelfbewust keuzes te maken. Alle 21st century vaardigheden komen in dit project tot uiting, zoals informatie verzamelen, samenwerken, kritisch kijken, keuzes maken, creatief denken, je mening geven en presenteren.
Al tijdens hun zoektocht ervaren ze hoe het is om hun eigen pad te bewandelen en bewijzen ze dat ze hun eigen mening mogen hebben. Kortom: out of the box denken én doen.
Uitgangspunten
De Black Box bestaat uit drie lagen met elke laag drie vakken met opdrachtkaarten:
- Verkenning - Met o.a. probleemstelling verdieping -
- Waarom gaat het mij aan? Verplaatsen in een ander.
- Verwerking - Ontstaat er een nieuw dilema vanuit nieuwe inzichten?
Leereffect
- Wat hoort bij mij en wat hoort bij de ander;
- Hoe buig je dit om tot een sociaal gemeenschappelijk doel;
- Dit alles in hun eigen taal, context en omgeving.